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Pokémon y aventura

Combates

Además de los combates contra Pokémon salvajes, en Stellar puedes luchar contra otros jugadores, usar Megaevoluciones, movimientos Z, Teracristalización y Dinamax, subir pisos en la Fábrica de Batalla y retar a los entrenadores de la aventura.

Combates entre jugadores (PvP)

  1. Mira al otro jugador.
  2. Pulsa la tecla de sacar Pokémon (R por defecto) para abrir el menú de interacción.
  3. Elige Combatir. El otro jugador tiene que aceptar.

Megas, movimientos Z, Tera y Dinamax

En Stellar están activadas todas las mecánicas especiales de combate:

Mecánica Activa Notas
Megaevolución Sí Solo una Mega por combate. También puedes megaevolucionar fuera de combate.
Movimientos Z Sí Necesitas el cristal Z correspondiente.
Teracristalización Sí Cambiar el teratipo de un Pokémon cuesta 50 Teralitos de ese tipo.
Dinamax Sí Solo funciona cerca de un Punto Dinamax (a menos de 20 bloques).

Para usarlas necesitas los objetos clave de cada mecánica (por ejemplo, la megapiedra de tu Pokémon para megaevolucionar).

Dónde conseguir piezas:

  • Los jefes Mega dan su megapiedra al ser derrotados.
  • Los jefes Teralito dan Teralitos y, a veces, Teralitos estelares.

Más información en Jefes.

Fábrica de Batalla

La Fábrica de Batalla es un desafío por pisos contra entrenadores con Pokémon de alquiler: no usas tu equipo, sino uno que te prestan en la entrada. Ábrela con /fabrica. Para entrar en cada fábrica puede que antes tengas que desbloquearla.

Fábrica de Kanto

Ajuste Valor
Formato Individual, 3 contra 3
Tu equipo Eliges 3 de 6 Pokémon de alquiler
Intercambio Tras cada victoria puedes cambiar uno de tus Pokémon por uno del rival derrotado
Entre pisos Tus Pokémon se curan y recuperan los PP
Reingreso Cada 30 minutos (el tiempo corre aunque estés desconectado)

Dificultades

Vas subiendo de dificultad a medida que superas pisos. Al cambiar de dificultad eliges un equipo nuevo.

Dificultad Pisos Nivel de los Pokémon IVs perfectos mínimos
Novato 5 45–55 1
Entrenador 7 55–70 2
Líder de Gimnasio 8 70–85 3
Campeón Sin fin 85–100 4

Recompensas

Ganas premios cada cierto número de pisos, mejores cuanto más alta es la dificultad:

  • Novato: cada 5 pisos, Poké Balls, Super Balls, Caramelos raros o esmeraldas.
  • Entrenador: Ultra Balls, Caramelos raros, esmeraldas o Caramelos Exp. L.
  • Líder de Gimnasio: cada 4 pisos, Ultra Balls, Caramelos Exp. XL, diamantes y más.

La fábrica también tiene clasificación: el piso más alto alcanzado y la victoria más rápida.

Reglas dentro de la fábrica

  • Tus Pokémon no ganan experiencia ni EVs en la fábrica.
  • No ves a otros jugadores ni sus combates.
  • No puedes tirar objetos ni usar perlas de ender o frutas coral.
  • Solo funcionan los comandos de la fábrica (/fabrica).
  • Si te desconectas, puedes retomar tu intento.

Entrenadores de la aventura

Durante la aventura (por ejemplo, en Sendero) te encontrarás entrenadores con los que combatir. Algunos tienen reglas especiales que te explican antes de empezar:

  • Te pueden prestar un equipo en lugar de usar el tuyo.
  • Pueden prohibir los objetos de la mochila durante el combate (pociones, revivir, etc.).
  • Pueden bloquear la Megaevolución, Tera, Dinamax o movimientos Z.
  • Pueden pedir que tu equipo cumpla requisitos (por ejemplo, llevar varios Pokémon de un tipo).
  • Algunos ajustan el nivel de su equipo al tuyo.

Hay también desafíos especiales de la historia, como la Fábrica de Prueba o el Club de la Pelea, que se desbloquean al avanzar en las misiones.

Combates contra jefes

Los jefes tienen sus propias reglas, como movimientos prohibidos. Consúltalas en Jefes.

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